Les ombres

Matériel/binôme
Malette Phytex
- source lumière + tunnel
- objet : boule sur son socle
- support d'écran + écran blanc
-plaque métallique
1 pince à linge
1 générateur 6V
2 fils de connexion
 matosombres1
 
Protocole
Disposer la boule de façon à l'éclairer par le faisceau de lumière, observer les zones d'ombres.
 -- sur la boule elle-même
 -- sur l'écran
 -- entre la boule et l'écran.

Observations
ombres ombres1
 Pour créer des ombres, il suffit de placer un objet opaque entre une source de lumière et un écran.
Ici l'ombre propre n'est pas vraiment une ombre, car l'écran de part sa couleur sert aussi de source de lumière, il diffuse la lumière qu'il reçoit de la source lumineuse.
Pour la même raison, un objet plaçé dans le cône d'ombre serait visible.